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Aiming Ball: Wie man ihn liest

Der Aiming Ball (A-Ball) ist die Ausrichtungshilfe in ICATS. Er zeigt Ihnen, wie Sie den Spielball anspielen müssen, um das in der Übung dargestellte Ergebnis zu erzielen. Er vermittelt zwei Dinge:

  1. Stoßgeschwindigkeit
  2. Spitzenposition (Effet und Nachlauf/Rückläufer)
ICATS-Aiming-Ball im X/Y-Format mit Geschwindigkeitsanzeige 2,50 (rechte Skala) und Spitzenposition 1 oben / 0,5 rechts der Mitte (linkes Zielbild).
Der ICATS Aiming Ball — 1/2 Spitze rechtes English, 1 Spitze Nachlauf, Geschwindigkeit von 2 1/2 Tischlängen.

Der Aiming Ball ist eine Lernhilfe. Er soll die Ausführung leiten, nicht das Denken ersetzen.

Was der Aiming Ball darstellt

Ein Aiming Ball zeigt:

  • Wo Sie den Spielball treffen sollen
  • Wie hart Sie stoßen sollen

Unterschiedliche Queues und Stöße können zu leicht unterschiedlichen Ergebnissen führen — die Vorgabe des Aiming Ball hilft Ihnen aber, den Stoß so auszuführen, wie es der Übungsersteller beabsichtigt hat.

Geschwindigkeitsanzeige

Die Geschwindigkeitsanzeige zeigt die empfohlene Spielball-Geschwindigkeit für den Stoß.

  • Die Skala reicht von 0,25 (sehr weich) bis 6 (sehr hart)
  • Eine Geschwindigkeit von 1 entspricht einer Tischlänge
  • Eine Geschwindigkeit von 2 entspricht etwa einem typischen Lag-Stoß (den Tisch hinunter und zurück)
  • Viele Übungen sind auf saubere Geschwindigkeitskontrolle angewiesen

Im Ordner Speed Control finden Sie Übungen, mit denen Sie Ihre Stoßgeschwindigkeit auf Ihrem Tisch kalibrieren können.

Spitzenanzeige (Effet und Nachlauf/Rückläufer)

Die Spitzenanzeige zeigt, wo Sie den Spielball treffen sollen.

Zwei Anzeigeformate werden unterstützt.

X/Y-Format (Standard)

  • X-Wert → links/rechts English (Seiteneffet)
  • Y-Wert → Nachlauf oder Rückläufer (Effet oben/unten)
  • Werte werden in Spitzen angegeben

Beispiel:

  • X = 0,5 → halbe Spitze rechtes English
  • Y = 1,0 → eine Spitze Nachlauf

Uhr-Format (optional)

Das Uhr-Format stellt die Spitzenposition dar mit:

  • O'Clock-Position
  • Anzahl der Spitzen

Dieses Format ist über Einstellungen → Aiming Ball Style wählbar.

Beide Formate enthalten dieselbe Information — wählen Sie das, das Sie sich leichter vorstellen können.

Aiming Ball ein- und ausblenden

  • Drücken Sie A, um den Aiming Ball ein- oder auszublenden
  • Den Aiming Ball auszublenden ist sinnvoll, wenn Sie:
    • den Stoß selbst analysieren möchten
    • Ihr Verständnis prüfen wollen, bevor Sie die Vorgabe anschauen

Wichtige Hinweise zur Verwendung

  • Nicht alle Übungen enthalten einen Aiming Ball
  • Manche Übungen lassen den Aiming Ball bewusst weg, um eigenständiges Lösen zu fördern
  • Wenn Statistik aktiv ist, können die vorgesehenen Werte für Geschwindigkeit und Effet zur Analyse erfasst werden
  • Der Aiming Ball berücksichtigt nicht jede Variation in Equipment oder Tuch — er ist eine Orientierung, keine Garantie

Verwandte Themen

  • Allgemeine visuelle Hilfen — wie Geisterbälle, Tangenten und Schnittwinkel mit dem Aiming Ball zusammenspielen
  • Tastenkombinationen — Tasten zum Ein- und Ausblenden des Aiming Ball
  • Übungstypen: ICA, Bild und Hybrid — welche Übungen bearbeitbare Aiming Balls erlauben
  • Updates und neue Module — wie neue Übungen und aktualisierte Vorgaben geladen werden
  • Dateimanager: Kopieren, Löschen, Umbenennen, Favoriten — Übungen mit Aiming-Ball-Vorgaben organisieren
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